Quem é fã de games de corrida, com certeza já jogou “Gran Turismo”. A série completou nesta sexta-feira (23/12) 25 anos de seu lançamento. Game teve o desenvolvimento iniciado em 1992 e levou cinco anos para ser concluído.
Nesse período a franquia vendeu mais de 90 milhões de cópias, em 16 edições, que acompanham todas as gerações da linha PlayStation, inclusive o portátil PSP. Recentemente surgiram rumores de que a Polyphony Digital estaria desenvolvendo uma edição de “Gran Turismo 7” para PC, mas o boato foi desmentido pelo chefão do estúdio, Kazunori Yamauchi.
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Um dos segredos da longevidade da série foi que “Gran Turismo” mudou a forma de se fazer jogos de corridas, mesclando elementos de simuladores e visual detalhado dos consoles mais sofisticados que surgiram na primeira metade dos anos 1990. Com a popularização do CD-ROM, foi possível desenvolver softwares com maior volume de memória.
“Gran Turismo” fez isso, adicionou física realista e qualidade visual impressionante, com direito a replays cinematográficos. Tudo isso somado a uma grande variedade de carros, que combinava modelos de alta performance, assim como compactos e modelos citadinos.
GT original trazia replays cinematográficos, que pareciam uma transmissão de corrida para TV
Além disso, os carros poderiam ter todos seus parâmetros alterados: motor, transmissão, suspensão, freios, redução de massa e até aerodinâmica. O game ainda introduziu o sistema de licenças.
Para poder correr as provas mais desafiadoras, o jogador precisa tirar carteira em diferentes categorias. Foi uma maneira inteligente, não apenas para desafiar o jogador, mas também para que ele tivesse uma adaptação gradual ao jogo.
Mapa de GT7 segue padrão do jogo original, inclusive com loja de usados
Essa fórmula tem se repetido ao longo das edições, inclusive em “Gran Turismo 7”, que é a edição mais recente da série.
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Nesse período a franquia vendeu mais de 90 milhões de cópias, em 16 edições, que acompanham todas as gerações da linha PlayStation, inclusive o portátil PSP. Recentemente surgiram rumores de que a Polyphony Digital estaria desenvolvendo uma edição de “Gran Turismo 7” para PC, mas o boato foi desmentido pelo chefão do estúdio, Kazunori Yamauchi.
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Um dos segredos da longevidade da série foi que “Gran Turismo” mudou a forma de se fazer jogos de corridas, mesclando elementos de simuladores e visual detalhado dos consoles mais sofisticados que surgiram na primeira metade dos anos 1990. Com a popularização do CD-ROM, foi possível desenvolver softwares com maior volume de memória.
“Gran Turismo” fez isso, adicionou física realista e qualidade visual impressionante, com direito a replays cinematográficos. Tudo isso somado a uma grande variedade de carros, que combinava modelos de alta performance, assim como compactos e modelos citadinos.
GT original trazia replays cinematográficos, que pareciam uma transmissão de corrida para TV
Além disso, os carros poderiam ter todos seus parâmetros alterados: motor, transmissão, suspensão, freios, redução de massa e até aerodinâmica. O game ainda introduziu o sistema de licenças.
Para poder correr as provas mais desafiadoras, o jogador precisa tirar carteira em diferentes categorias. Foi uma maneira inteligente, não apenas para desafiar o jogador, mas também para que ele tivesse uma adaptação gradual ao jogo.
Mapa de GT7 segue padrão do jogo original, inclusive com loja de usados
Essa fórmula tem se repetido ao longo das edições, inclusive em “Gran Turismo 7”, que é a edição mais recente da série.
Gran Turismo em números
| Edição | Console | Lançamento | Cópias |
|---|---|---|---|
| Gran Turismo | PS1 | 1997 | 10,85 milhões |
| Gran Turismo 2 | PS1 | 1999 | 9,37 milhões |
| Gran Turismo 3 | PS2 | 2001 | 14,89 milhões |
| Gran Turismo Concept | PS2 | 2002 | 1,56 milhão |
| Gran Turismo 4 Prologue | PS2 | 2003 | 1,4 milhão |
| Gran Turismo 4 | PS2 | 2004 | 11,76 milhões |
| Gran Turismo 5 Prologue | PS3 | 2007 | 5,35 milhões |
| Gran Turismo | PSP | 2009 | 4,67 milhões |
| Gran Turismo 5 | PS3 | 2010 | 11,95 milhões |
| Gran Turismo 6 | PS3 | 2013 | 5,22 milhões |
| Gran Turismo Sport | PS4 | 2017 | 8 milhões |
| Gran Turismo 7 | PS5/PS4 | 2022 | N/D |
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