E Electronic Arts lançará em 2 de dezembro “Need for Speed Unbound”. O game chegará após três anos de “Heat”. E mais uma vez a EA recorre à mesma receita que tem sido utilizada há quase 20 anos: corridas de rua ilegais.
Nos vídeos divulgados pela EA, o game com desenvolvimento a cargo da Criterion Games, responsável pelos episódios “Hot Pursuit” (2010), “Most Wanted” (2012) e “Rivals” (2013), o game mostra que é um mais do mesmo de seus antecessores.
VEJA TAMBÉM:
Um detalhe curioso é que a produtora adicionou elementos cartunescos, como fumaças, ícones e personagens, como se fossem gravuras. Esses efeitos se exibidos quando o carro dá um salto (ou voo), uma derrapada, de forma fantasiosa.
Pelo que foi mostrado, o game manterá o estilo de jogabilidade arcade, que não demanda precisão na pilotagem e nem preocupações com tempos de troca de marcha, tangência e retomadas. Basta acelerar e ver o que acontece.
Com versões para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o game tem preços que variam de R$ 300 a R$ 400, de acordo com a plataforma e edição. Pelo gameplay exibido no vídeo acima dá para sacar que a EA repetirá o mesmo formato dos últimos anos.
Enquanto o novo “NFS” não chega, selecionamos cinco games que são o crème de la crème da franquia. Confira!
O primeiro episódio da série é uma obra-prima. O game chegou em 1994 para PC, 3DO, Sega Saturn e PS1. A produção teve a participação da revista Road&Track.
“The Need for Speed” foi o primeiro game da série, publicado em 1994
Com oito carros: Acura NSX, Chevrolet Corvette, Dodge Viper RT10, Ferrari 512 TR, Lamborghini Diablo, Mazda RX7, Porsche 993 Carrera e Toyota Supra, o jogador tinha três opções de traçado.
A brincadeira era vencer o duelo, que poderia ter dois trechos ou três, em caso de desempate. No game era possível guiar com visão interna, mostrando detalhes do painel, ou com a câmera na traseira. Era diferente de tudo que já tinha sido feito… até chegar “Gran Turismo”.
Lançado no final de 2015, com edições para PC, PS4 e Xbox One, esse game colocou fim a uma sucessão de jogos ruins. Nesse game a temática era explorar as diferentes formas de customizar os carros.
Em Need For Speed (2015), uma das brincadeiras é poder modificar carros legais como o Volvo 240
Tanto que grandes nomes como Akira Nakai e Magnus Walker fazem parte dos convidados do game. Com cenário sempre noturno, o jogador é um corredor que precisa ganhar respeito no meio da comunidade de pilotos, numa espécie de Los Angeles fictícia.
Converter um 993 original em uma das criações de Akira Nakai é moleza em “NFS”
Com ótimos gráficos, o jogador pode apenas ficar dando um interminável rolê pelos mapas, ou batalhar grana para comprar e modificar seus carros. Uma dica é comprar o Porsche Carrera (993) e instalar o body kit da RAUH-Welt Begriff, de Nakai San.
Com verfsões para PC, PS3 e Xbox 360, “Shift” é o embrião de “Project CARS”. O game foi desenvolvido pela Slightly Mad Studios e trazia pilotagem mais próxima da simulação.
Nesse game, o jogador disputava provas em circuito fechado, bem diferente das provas clandestinas das edições passadas. O game oferecia diferentes categorias e uma lista variada de circuitos, com direito a pistas ovais.
Em 2009, “Shift” trouxe uma nova abordagem para a franquia, inclusive com jogabilidade mais próxima da simulação
O jogo ainda permitia modificar os carros com itens de competição, para melhorar a peformance na pista. Tudo isso com gráficos detalhados, em que era possível ver a textura das luvas do piloto.
Se o amigo(a) é fã de Porsche, esse será o “NFS” mais legal de todos os tempos. Neste game com edições para PC e PS1, além de uma derivação para Game Boy Advance, o jogador é um pilota pilota apenas modelos da marca de Stuttgart.
Os carros são apresentados em ordem cronológica, partindo do 356 Coupé e suas evoluções, com direito ao clássico Speedster e 550 Spyder. Na linha 911, o game oferecia desde a geração original, com direito ao Carrera RS, passando por diferentes versões do 930, 964, 993 e 996.
Lançado há 22 anos, “Need for Speed: Porsche Unleashed” era um game monomarca
O jogo ainda oferecia o “modesto” 914, com mecânica Volkswagen, assim como o gran turismo 928, 944, 959 e Boxster. Entre os carros de pista, figuravam 935 “Moby Dick” e 911 GT1.
Eram tantos modelos, que a EA firmou um contrato de exclusividade nos direitos das versões digitais da marca. Assim toda produtora que quisesse adicionar um Porsche em seu game precisaria da benção da Electronic Arts. Felizmente essa bizarrice jurídica caducou em 2017.
Muitos irão torcer o nariz e dizer que “Underground 2” ou “Carbon” são melhores, mas fato é que “NFS Underground” é o melhor game da franquia. Desenvolvido pela EA Black Box, o game chegou no embalo de “Velozes & Furiosos”, para PC, PS2, Xbox e Game Cube.
Corridas noturnas, luzes de neon, carros de rua futucados, sinalizadores e Hip Rop, fazem parte da ambientação do game. O objetivo do jogador é vencer os 110 desafios do game.
Ele não tem mapa e nem permite rolês aleatórios. Cada prova desloqueia novos desafios. São corridas de circuito, traçado, arrancada e drift.
“NFS Undergound” se tornou um sucesso por ter se inspirado em “Velozes & Furiosos”, um clássico
Cada vitória rende grana para trocar de carro ou modificar o bólido. Pintura, kits aerodinâmicos, rodas, adesivos, assim como peças de performance como central chipada, filtros de ar, escapamento, mexidas no bloco e claro, muito nitro são algumas das possiblidades.
Um lance legal é que o game conta com carros mundados, como Peugeot 206, Honda Civic, VW Golf (Sapão) e até mesmo um insosso Nissan Sentra. Mas também há máquinas nervosas com 350Z, Skyline GT-R, Supra e até mesmo um apaixonante Mitsubishi Eclipse, para rapaziada matar a saudade do herói Brian O’Connor.
O post Need for Speed: 5 games da série que são melhores que Unbound apareceu primeiro em AutoPapo.
Continue lendo...
Nos vídeos divulgados pela EA, o game com desenvolvimento a cargo da Criterion Games, responsável pelos episódios “Hot Pursuit” (2010), “Most Wanted” (2012) e “Rivals” (2013), o game mostra que é um mais do mesmo de seus antecessores.
VEJA TAMBÉM:
- Carros clássicos que a gente só guia nos videogames
- Super Mario Kart: 30 anos do melhor jogo de corrida da história
- Gran Turismo 7: Inflação do carro chegou aos games
Um detalhe curioso é que a produtora adicionou elementos cartunescos, como fumaças, ícones e personagens, como se fossem gravuras. Esses efeitos se exibidos quando o carro dá um salto (ou voo), uma derrapada, de forma fantasiosa.
Pelo que foi mostrado, o game manterá o estilo de jogabilidade arcade, que não demanda precisão na pilotagem e nem preocupações com tempos de troca de marcha, tangência e retomadas. Basta acelerar e ver o que acontece.
Com versões para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o game tem preços que variam de R$ 300 a R$ 400, de acordo com a plataforma e edição. Pelo gameplay exibido no vídeo acima dá para sacar que a EA repetirá o mesmo formato dos últimos anos.
Melhores de Need for Speed Unbound
Enquanto o novo “NFS” não chega, selecionamos cinco games que são o crème de la crème da franquia. Confira!
5º – The Need For Speed (1994)
O primeiro episódio da série é uma obra-prima. O game chegou em 1994 para PC, 3DO, Sega Saturn e PS1. A produção teve a participação da revista Road&Track.
“The Need for Speed” foi o primeiro game da série, publicado em 1994
Com oito carros: Acura NSX, Chevrolet Corvette, Dodge Viper RT10, Ferrari 512 TR, Lamborghini Diablo, Mazda RX7, Porsche 993 Carrera e Toyota Supra, o jogador tinha três opções de traçado.
A brincadeira era vencer o duelo, que poderia ter dois trechos ou três, em caso de desempate. No game era possível guiar com visão interna, mostrando detalhes do painel, ou com a câmera na traseira. Era diferente de tudo que já tinha sido feito… até chegar “Gran Turismo”.
4º Need for Speed (2015)
Lançado no final de 2015, com edições para PC, PS4 e Xbox One, esse game colocou fim a uma sucessão de jogos ruins. Nesse game a temática era explorar as diferentes formas de customizar os carros.
Em Need For Speed (2015), uma das brincadeiras é poder modificar carros legais como o Volvo 240
Tanto que grandes nomes como Akira Nakai e Magnus Walker fazem parte dos convidados do game. Com cenário sempre noturno, o jogador é um corredor que precisa ganhar respeito no meio da comunidade de pilotos, numa espécie de Los Angeles fictícia.
Converter um 993 original em uma das criações de Akira Nakai é moleza em “NFS”
Com ótimos gráficos, o jogador pode apenas ficar dando um interminável rolê pelos mapas, ou batalhar grana para comprar e modificar seus carros. Uma dica é comprar o Porsche Carrera (993) e instalar o body kit da RAUH-Welt Begriff, de Nakai San.
3º – Need for Speed: Shift (2009)
Com verfsões para PC, PS3 e Xbox 360, “Shift” é o embrião de “Project CARS”. O game foi desenvolvido pela Slightly Mad Studios e trazia pilotagem mais próxima da simulação.
Nesse game, o jogador disputava provas em circuito fechado, bem diferente das provas clandestinas das edições passadas. O game oferecia diferentes categorias e uma lista variada de circuitos, com direito a pistas ovais.
Em 2009, “Shift” trouxe uma nova abordagem para a franquia, inclusive com jogabilidade mais próxima da simulação
O jogo ainda permitia modificar os carros com itens de competição, para melhorar a peformance na pista. Tudo isso com gráficos detalhados, em que era possível ver a textura das luvas do piloto.
2º Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
Se o amigo(a) é fã de Porsche, esse será o “NFS” mais legal de todos os tempos. Neste game com edições para PC e PS1, além de uma derivação para Game Boy Advance, o jogador é um pilota pilota apenas modelos da marca de Stuttgart.
Os carros são apresentados em ordem cronológica, partindo do 356 Coupé e suas evoluções, com direito ao clássico Speedster e 550 Spyder. Na linha 911, o game oferecia desde a geração original, com direito ao Carrera RS, passando por diferentes versões do 930, 964, 993 e 996.
Lançado há 22 anos, “Need for Speed: Porsche Unleashed” era um game monomarca
O jogo ainda oferecia o “modesto” 914, com mecânica Volkswagen, assim como o gran turismo 928, 944, 959 e Boxster. Entre os carros de pista, figuravam 935 “Moby Dick” e 911 GT1.
Eram tantos modelos, que a EA firmou um contrato de exclusividade nos direitos das versões digitais da marca. Assim toda produtora que quisesse adicionar um Porsche em seu game precisaria da benção da Electronic Arts. Felizmente essa bizarrice jurídica caducou em 2017.
Need for Speed Underground (2003)
Muitos irão torcer o nariz e dizer que “Underground 2” ou “Carbon” são melhores, mas fato é que “NFS Underground” é o melhor game da franquia. Desenvolvido pela EA Black Box, o game chegou no embalo de “Velozes & Furiosos”, para PC, PS2, Xbox e Game Cube.
Corridas noturnas, luzes de neon, carros de rua futucados, sinalizadores e Hip Rop, fazem parte da ambientação do game. O objetivo do jogador é vencer os 110 desafios do game.
Ele não tem mapa e nem permite rolês aleatórios. Cada prova desloqueia novos desafios. São corridas de circuito, traçado, arrancada e drift.
“NFS Undergound” se tornou um sucesso por ter se inspirado em “Velozes & Furiosos”, um clássico
Cada vitória rende grana para trocar de carro ou modificar o bólido. Pintura, kits aerodinâmicos, rodas, adesivos, assim como peças de performance como central chipada, filtros de ar, escapamento, mexidas no bloco e claro, muito nitro são algumas das possiblidades.
Um lance legal é que o game conta com carros mundados, como Peugeot 206, Honda Civic, VW Golf (Sapão) e até mesmo um insosso Nissan Sentra. Mas também há máquinas nervosas com 350Z, Skyline GT-R, Supra e até mesmo um apaixonante Mitsubishi Eclipse, para rapaziada matar a saudade do herói Brian O’Connor.
O post Need for Speed: 5 games da série que são melhores que Unbound apareceu primeiro em AutoPapo.
Continue lendo...